Programmering, musik och gaming – kreativitet och problemlösning är den gemensamma nämnaren när vår systemutvecklare Renée Kauppi släpper loss sina förmågor.
Renée är uppvuxen i Kiruna tillsammans med sin mor, far och fyra syskon. Att det är mamma Mona och pappa Lars som inspirerat Renée och bidragit till hennes teknik- och dataintresse är tydligt. Mamma Mona är nämligen GIS-ingenjör och hon tog med den första datorn till hemmet, och det var pappa Lars, som i sin tur är system- och teknikkonsult, som visade Renée HTML-kod för första gången.
Sedan dess har Renée alltid varit tekniskt intresserad och gillat att skruva isär saker för att se hur de ser ut inuti. Det var alltså redan vid en tidig ålder, långt innan hon förstod exakt hur allt fungerade, som hon fick en vag aning om hur sakerna hängde ihop. Även om hon inte alltid funnit svaren på direkten var det tack vare hennes tidiga teknikstart som hon snabbt lärde sig att ställa de rätta frågorna. Experimentlådan full av saker på temat elektronik och magnetism, var hennes favoritleksak som liten. Kanske tänker man då att hennes tekniska intressen gjorde henne till ett stillasittande barn som bara pillade med sina teknikprylar – men då tror man fel!
– Jag var väldigt förtjust i klättring också. Ja – inte på klätterväggar då utan i träd och sånt där.
Efter att ha testat sin första HTML-kod vid tolv års ålder blev nästa steg att börja rota i spelmappar som var “plain text” och som hon kunde editera själv. Hon upptäckte snabbt att det gick att manipulera spelet direkt i scriptet – något som gjorde det möjligt att fuska.
– Det var nånting jag gjorde mycket när jag spelade spel som liten, jag fuskade nästan alltid. Numera ser jag däremot glädjen i att ha riktiga utmaningar.
Renée berättar att just det här med problemlösning är en del av det som hon verkligen gillar med programmeringen- men också att det kreativa i skapandet av kod är viktigt. För kreativiteten är en viktig del i skapandet generellt när man ska utveckla nya saker, oavsett om det är i kod eller med instrument. Renée har många strängar på sin lyra. Idag spelar hon inte bara dataspel utan även piano och gitarr samtidigt som hon sjunger och driver två YouTube-kanaler. En där hon löser gaming-problem och en där hon både skapar och framför musik. Som skrivet, kreativitet och problemlösning!
Under vårt samtal poängterar Renée också hur viktigt det är med kvinnliga förebilder inom tekniska yrken. Det är tydligt att mamma Mona både varit, och fortfarande är, en stor förebild.
Renées stora privata programmeringsprojekt har under många år varit att skriva om standardbiblioteket för C++ där hon har implementerat lite mer avancerade saker som Fast Fourier Transform – bland annat.
Strax innan hon tog examen från LTU som civilingenjör inom Teknisk fysik och elektroteknik insåg Renée också att hon identifierade sig som kvinna – vilket hon numera är helt öppen med. Hon beskriver hur hon fick en insikt från ett YouTube-klipp där hon möttes av en transkvinna som var som en helt ”vanlig” person – något hon, på tal om vikten av representation, aldrig sett tidigare.
När Renée sedan, nu som kvinna, sökta sina första jobb efter examen upplevde hon att hennes kompetens kom i andra hand. Hos BnearIT, som numera heter Data Ductus, var det annorlunda. Där fick hon direkt visa sina kunskaper i några programmeringstester och jobbet var hennes.
Som programmerare brinner hon för problemlösning – något hon beskriver som både roligt och stundtals väldigt frustrerande. Att skapa nya funktioner är också väldigt roligt för där får ju både kreativiteten och problemlösningsförmågan verkligen skina.